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Jeux de Guerre de Donald FeatherstoneLes Batailles et Manœuvre avec les Petits Soldats
Comme un moyens d’entraînement d’armée, les jeux de stratégie ont prouvé il y a longtemps leur valeur, mais c’est comme une forme de détente habile que le sujet est considéré dans ce livre. La grandiose stratégie peut être pratiqué sur les cartes, manœuvres tactiques compliqués pourraient être tentés sur plateau, et les armées colorées de petits soldats peuvent être faits tirer précisément, attaquer de force dans le flanc ou l’arrière et défendent sévèrement contre les nombres infiniment supérieurs. Quelquefois appelé «les échecs avec mille pièces», les jeux de figurines peuvent être des affaires simples jouées sur la table de la salle à manger avec une poignée de soldats, ou les combats extrêmement compliqués impliquant deux mille ou plus de troupes combattant aux règles réalistes sur les grandes tables avec les collines, les vallées, les rivières, les bois, les villages, même les villes avec les rues, les usines et les stations. Le livre contient trois séries de règles classiques:
Contenu
ChapitresIntroduction to Don Featherstone’s War Games by Paddy Griffith
Appendix 1 Rules for "Close War" Les règles «old school» pour Jeux de Figurines de l’Antiquité à la Seconde Guerre mondialeCe livre classique de Donald Featherstone contient les règles pour trois périodes populaires du jeu de guerre, des temps anciens, par le 18e et 19e siècle, à la Seconde Guerre mondiale. Les petits soldats sont déplacés individuellement, et déployés dans les régiments de 15 à 30 figurines chaque. Dans la période de guerre moderne, 10 figurines représentent une compagnie d’infanterie qui peut fonctionner d’une manière indépendante des autres compagnies du régiment. Dans les périodes précédentes, les petits soldats déplacent et combattent dans la même formation. Les règles sont considérées «old school» selon les normes d’aujourd’hui. Les dés à six côtés sont utilisés à pendant le jeu, et les règles sont assez faciles à se rappeler sans la référence constante au manuel ou un graphique de référence rapide. Les joueurs sont encouragés à modifier ces règles et ajoutent les règles de maison où les certains aspects de guerre n’ont pas été couverts dans le livre. Les auteurs offrent le conseil solide sur créer de cartes de campagne et les petites campagnes courantes qui fournissent le fond stratégique pour les batailles en miniature. La provision et la logistique, l’évacuation de blessés, les remplacements et le recrutement peuvent être contrôlés par les mécanismes de jeu simples qui exigent la comptabilité minimale même sans l’assistance d’un ordinateur personnel. Locateur d’AdversairesRejoignez s’il vous plaît notre Miniatures Forum pour trouver joueurs de guerre du même avis dans votre région qui partagent votre intérêt dans la période victorienne de guerre. Le Miniatures Forum est un portail de réseau social pour modélistes, joueurs de guerre, et collectionistes de figurines. Questions FréquentsPour plus d’informations, veuillez contacter les éditeurs de la revue Military Miniatures Magazine au Miniatures Forum. © 2009-2011 by IDL Software GmbH, Darmstadt, Allemagne. Tous droits réservés. Femmes | Hommes | Selfness | Marché de Noël | Rencontre Petit Déjeuner | Love & Fun | Internet Jeu de Guerre | Calendrier Culturel | Liens |
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