With Macduff to the Frontier

Règles du Jeu de Guerre de la Quatrième Guerre Intercoloniale

With Macduff to the Frontier - Règles du Jeu de Guerre de la Quatrième Guerre Intercoloniale, by Ross Macfarlane

These rules may look a little old fashioned, mais ils représentent the culmination of 25 years of wargaming ranging from Don Featherstone et Lawford et Young through WRG et on to Fire and Fury et Armati avec many other stops along the way, including 10 years of playing only avec homegrown rules. My aim has been to create a game which has an historical flavor, is easy et enjoyable to play after a hard week's work, rewards historical tactics et gives a believable outcome to actions.

To further this group of divergent aims, ground et figurine scales have been kept flexible et some things are done for the look ou ease of play rather than as my best scientific simulation. For example, after many bad et some good experiences avec separate charge morale tests, I decided to combine the effects of fire, et morale (including the threat of the bayonet) into an old fashioned melee even though troops rarely crossed bayonets ou tomahawks in the open. Basically, both sides will suffer disorganization et pertes et one side will run away. Whether the bulk of the losing side actually ran before the charge struck home, ou not, is not really important on the long run. It is just a mechanism that is fun, lends colour et gives an appropriate result in the end.

The rules are aimed at the Quatrième Guerre intercoloniale, but could easily be expanded to later North American conflicts. -- Ross Macfarlane

Contenu

  • Titre: With Macduff to the Frontier - Règles du Jeu de Guerre de la Quatrième Guerre Intercoloniale
  • Période: Quatrième Guerre Intercoloniale, 1754–1763
  • Type: Tactical Miniature Wargame
  • Échelle du Temp: 1 tour = 10 minutes
  • Échelle du Terrain: 1/180 (1 inch = 5 yards) ou 1/360 (1 inch = 10 yards)
  • Échelle de Troupes: 1 figurine = 5 to 15 men
  • Basing: pas donné
  • Auteur: Ross Macfarlane
  • Format: 7 pages in The Courier No. 72
  • Langage: Anglais
  • Maison d'Édition: The Courier Publishing Company, Inc., W. Bridgewater, Massachusetts
  • Publié: 1997

Chapitres

  • Organization
  • Sequence of Play
  • Command Control
  • Formations
  • Movement
  • Charges
  • Terrain
  • Small Arms
  • Artillery Fire
  • Pertes
  • Charge Resolution
  • Morale
  • Engineering
  • Scénarios de la Quatrième Guerre intercoloniale
    1. Relief Column
    2. Raid

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