Wizard's Quest
Treasure Hunt on the Island of Marnon

Boardgames suitable for Miniature Wargame Campaigns

Wizard's Quest Treasure Hunt on the fantastic island of Marnon, by Garrett J. Donner, Avalon Hill

Wizard's Quest peut être jouée par de deux à six joueurs. La carte décrit l'île de Marnon, qui a été divisé en trente-six territoires et huit espaces de château. Orques sont placés dans environ un tiers de ces espaces et les joueurs placent à son tour leur hommes dans les espaces inoccupés restants. Un joueur opposé place alors votre trésor dans les taches les plus inaccessibles qu'il peut trouver.

Each turn, orques currently on the board are reinforced avec additional orcs by a random die roll. Spaces which contain four orcs then frenzy et attack any et all players in spaces adjacent to their spaces. The dragon then goes marauding as he flies from space to space, determined by a random die roll. He stops his flying for the turn as soon as he lands et devours at least one of the players' men. The wizard also makes a visit to a randomly determined space, bringing avec him reinforcements et protection from attack.

Each player in turn may petition the wizard et then attack a space adjacent to one his force currently occupies in order to move closer to et finally capture his treasure. The first player to collect all three of his treasures is the winner.

Contenu

  • Titre: Wizard's Quest, Treasure Hunt on the fantastic island of Marnon
  • Période: Fantasy Médiéval
  • Type: Strategic Boardgame
  • Échelle du Temp: 1 tour = 1 ou plusieurs jours
  • Échelle du Terrain: 1 space = 1 province
  • Échelle de Troupes: 1 counter = 1 man
  • Auteur: Garrett J. Donner
  • Format: 6 Pages of Rules, 35 Petition Cards
  • Langage: Anglais
  • Maison d'Édition: Avalon Hill Game Company, Baltimore, MD
  • Publié: 1979

Wizard's Quest is a fun boardgame in itself, mais joueurs de guerre may find it even more useful as a campaign tool for campagnes ancient, médiévales, ou horse & musket using miniatures. The full-color mapboard of the Island of Marnon is beautifully designed et easily adapted to miniature campaigning. Troop movement from one map province to another may take one ou several days, depending on the intended size of the campaign. While Wizard's Quest considère chaque marqueur de troupes de représenter un homme, le marqueur peut représenter just as easily un peloton, compagnie, ou bataillon. The provinces appear to be large enough for a military force of several thousand hommes et chevals to march through them ou offer battle there, but players may want to consider that the provinces provide only enough food et fodder to sustain a certain number of troops as a permanent garrison.

The Marnon Economy

À condition qu'il n'y ait aucunes réserves de d'outre-mer, l'Île de Marnon devrait produire assez de surplus agricole pour nourrir les forces militaires en permanence postées là. Assuming that the campaign players intend to deploy 60 infanterie, fourgons de ravitaillement, et unités d'artillerie à pied, as well as 20 unités de cavalerie et artillerie à cheval for the campaign, the annual agricultural surplus would have to be ((60 × 1) + (20 × 8)) × 52 = 11400 points, ou an average of 317 supply points per province. The players might agree that mountain provinces generate a below-average surplus, so that coastal ou farm provinces may provide a higher share of the overall agricultural output. The majority of supply points become available at harvest time every year, et they may be collected et stockpiled by the player who occupies the province at that time. War-torn provinces might provide only a fraction of the supply points normally generated there.

Ravitaillement et Logistique

Unités à pied et fourgons de ravitaillement consume 1 supply point, horse units 8 supply points per week. Unités de fourgons de ravitaillement consist of enough wagons to transport 6 supply points. They move at artillerie à pied speed et must use roads. Players are well advised to set up a chain of supply depots, et use their wagons to shuttle supply points between depots. Tony De Lyall offers a free campaign management software which can be used to run campaigns on the Island of Marnon.

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